piątek, 27 października 2017

ZAGROŻENIA ZDROWOTNE PRZY PRACY Z KOMPUTEREM

ZAGROŻENIA ZDROWOTNE PRZY PRACY Z KOMPUTEREM DZIELIMY NA FIZYCZNE ORAZ PSYCHICZNE.


Zagrożenia zdrowia

Chociaż praca przy komputerze nie wymaga podnoszenia, przenoszenia, pchania lub ciągnięcia ciężarów, także ona jest przyczyną dolegliwości ze strony układu mięśniowo-szkieletowego osób ją wykonujących. Zwrócenie uwagi na ten problem jest o tyle ważne, że liczba osób obsługujących monitory ekranowe podczas pracy stale rośnie i nie wydaje się możliwe, aby trend ten uległ odwróceniu w najbliższych latach. W przypadku wysiłku dynamicznego, który występuje np.: przy ręcznym podnoszeniu i przenoszeniu ciężarów, włókna mięśniowe ulegają naprzemiennemu rozciąganiu i kurczeniu się (napinaniu i rozluźnianiu). Dzięki temu mięśnie są dobrze ukrwione - dopływa do nich wystarczająca ilość tlenu i środków odżywczych, a toksyczne produkty przemiany materii mogą być z nich usuwane. Z tego powodu prace w których przeważa wysiłek dynamiczny, oczywiście przy zachowaniu norm i zasad bezpiecznego podnoszenia ciężarów, mogą trwać stosunkowo długo nie wywołując urazów oraz objawów zmęczenia. Odwrotnie jest w sytuacji wysiłku statycznego, dominującego np.: podczas pracy przy komputerze. Podczas wysiłku statycznego mięśnie ulegają skurczeniu oraz utrzymywane są w stanie długotrwałego napięcia. Powoduje to ich ucisk na naczynia krwionośne i nerwy obwodowe. Z tego powodu zmniejszeniu ulega dopływ krwi do napiętych mięśni, ich utlenowienie i odżywianie. Gromadzące się w mięśniach toksyczne produkty przemiany materii nie są usuwane. Jest to nienaturalne, sprzeczne z fizjologią człowieka zjawisko, które powoduje występowanie szybszego zmęczenia mięśniowego.


Praca przy komputerze powoduje min.:
Statyczne obciążenie mięśni stabilizujących kręgosłup w pozycji siedzącej,
Statyczne obciążenie mięśni barków i rąk obsługujących klawiaturę,
Statyczne obciążenie mięśni karku utrzymujących głowę podczas obserwacji monitora, dokumentów i klawiatury,

Rotację miednicy ku tyłowi, odcinka lędźwiowego kręgosłupa ku przodowi, a tym samym spłycenie lordozy lędźwiowej, zwiększenie nacisku i zniekształcenie znajdujących się w niej dysków międzykręgowych.









Siła nacisku na dyski kręgosłupa w różnych pozycjach ciała oraz podczas pracy przy komputerze, [N] *

* Chaffin D.B., Andersson G.B.J.: Occupational biomechanics. A Wiley-Interscience Publication, 1991.


Dolegliwości ze strony układu mięśniowo-szkieletowego

Wynikające z pracy przy komputerze dolegliwości układu mięśniowo-szkieletowego przyjmują postać dolegliwości bólowych umiejscowionych głównie w okolicy:
szyi, karku,
barków,
odcinka lędźwiowego kręgosłupa,
rąk.

Jeżeli praca jest wielokrotnie kontynuowana mimo występowania sygnałów bólowych, z biegiem czasu może prowadzić do zmian zapalnych lub degeneracyjnych takich jak np.:
bóle i sztywnienie mięśni (mialgie),
zapalenia stawów,
zapalenia pochewek ścięgnistych,
zwyrodnienia stawów kręgosłupa.

Poza obciążeniem statycznym mięśni i siedzącą pozycją ciała, wystąpienie dolegliwości mięśniowo-szkieletowych u operatorów monitorów ekranowych potęgowane jest przez kilka dodatkowych przyczyn. Są to: nieergonomiczne stanowisko pracy, wiek, płeć, sytuacja rodzinna oraz przebyte choroby. W czasie pracy przy komputerze dochodzi także do obciążenia narządu wzroku oraz obciążenia psychicznego wynikającego z treści, sposobu i organizacji pracy.



Osoby pracujące przy obsłudze monitorów ekranowych lub zlecające taką pracę innym osobom powinny mieć świadomość, że wykonywanie tego typu pracy jest źródłem wielu uciążliwości. Długotrwała praca przy komputerze zwiększa ilość odczuwanych przez operatorów dolegliwości bólowych, a tym samym wpływa na jakość i efektywność wykonywanych przez nich zadań. Wykonywana przy nieprawidłowo zaprojektowanym stanowisku, w nieprawidłowej pozycji i/lub przy nieprawidłowej organizacji pracy praca tego rodzaju, z biegiem lat, może prowadzić do trwałych zmian w stanie zdrowia.

Uzależnienie od komputera
Niewielu ludzi zdaje sobie wciąż sprawę z tego, że komputer może uzależnić w taki sam sposób jak alkohol, praca czy narkotyki. Uzależnienie początkowo jest niezauważalne. Z czasem, kiedy się rozwinie, zaczyna powodować wyraźne szkody. Pierwszą z nich jest postępująca izolacja. Uzależniony od komputera nawet nie szuka związków z innymi ludźmi - szybko zastępuje mu je maszyna. W końcu zaczyna mieć do niej stosunek emocjonalny. Nie potrafi już normalnie komunikować się z innymi ludźmi. Traci z nimi wszelkie związki emocjonalne, całe jego życie rozgrywa się z dala od zwykłego świata. Może np. przesuwać się po ścieżce gier - giełda komputerowa, na której gry kupuje, potem wymienia, w domu bawi się nimi, a przez Internet o nich rozmawia. Osoby uzależnione od komputera okazują duży lęk przed kontaktami z innymi ludźmi, czasami maskując go okazują im swoją wyższość. Jednak problemy z izolacją nasilają się na ogół przy przekraczaniu progu dorosłości. Drugie poważne niebezpieczeństwo, jakie niesie ze sobą uzależnienie się od komputera, to rozładowywanie wszystkich napięć poprzez maszynę. Prawdziwie głęboko uzależnieni znajdują poczucie bezpieczeństwa już tylko przy komputerze.

czwartek, 26 października 2017

KASJER

Problem wydawania reszty polega na podzieleniu wartości (reszty do wydania) na jak najmniejszą liczbę elementów. Czyli na wydaniu reszty przy pomocy najmniejszej możliwej liczby banknotów/bilonów. By wydać resztę musimy najpierw ustalić listę dostępnych nominałów. Niech będzie to tablica N o wartościach {200, 100, 50, 20, 10, 5, 2, 1}

Problem ten daje się rozwiązać przy pomocy 
metody zachłannej, czyli do wypłacania reszty będziemy zawsze używać największych dostępnych nominałów. Oczywiście użyty nominał musi być mniejszy lub równy wydawanej wartości.

Najłatwiej znaleźć rozwiązanie, gdy tablicę dostępnych nominałów posortujemy malejąco. A więc, najpierw szukamy wartości mniejszej lub równej wypłacanej kwocie. Po znalezieniu jej używamy największej możliwej ilości znalezionego nominału. Tą liczbą jest wynik dzielenia bez reszty wypłacanej kwoty przez wartość odnalezionego nominału. Resztę do wydania należy zmniejszyć o kwotę wypłaconą za pomocą bieżącego nominału. I powtórzyć szukanie. Czynność tą powtarzamy tak długo aż wypłacimy całą sumę.


Opis słowny algorytmu wydawania reszty.


Dane: Kwota pieniędzy do wydania, nominały banknotów i bilonu uporządkowane malejąco

Wyniki: Ilość poszczególnych nominałów banknotów i bilonu


Krok 1: Ustalenie wartości początkowych

Krok 2: Sprawdzamy, ile razy najwyższy nominał mieści się w kwocie do wydania

Krok 3: Obliczamy resztę do wydania: poprzednia kwota - obliczona ilość * nominał

Krok 4: Przechodzimy do niższego nominału

Krok 5: Jeśli reszta do wydania = 0 [stop] w przeciwnym razie powtarzamy kroki 2 - 4





Schemat postępowania można przedstawić za pomocą następującego schematu blokowego:




SIECI KOMPUTEROWE

SIECI KOMPUTEROWE to grupa kilku komputerów, połączonych ze sobą za pomocą dowolnego medium transmisyjnego w celu wymiany danych i współdzielenia zasobów sieciowych.

ZALETY I WADY:


 Zalety:

 -szybka komunikacja z ludźmi na całym świecie,
-szybkie przesyłanie informacji,
- możliwość korzystania ze swojego konta bankowego, przelewów pieniędzy, opłacania rachunków itp. 
-zakupy przez internet, możliwość ściągania różnych programów.

Wady:

 -wirusy,
 -hakerstwo,
 -spam,
 -piractwo komputerowe,
 -naruszanie praw autorskich,
 -uzależnienie i utrata poczucia czasu.

URZĄDZENIA SIECIOWE:


-karta sieciowa,

-koncetrator,
-przełącznik,
-router,
-access point,
-wtórnik,
-bridge.

PODZIAŁ SIECI KOMPUTEROWEJ ZE WZGLĘDU NA TOPOLOGIĘ:


-szynowa,

-pierścieniowa,
-gwiazdy.

 PODZIAŁ SIECI KOMPUTEROWEJ ZE WZGLĘDU NA ZASIĘG DZIAŁANIA:


-LAN – sieć komputerowa łącząca komputery na określonym obszarze (blok, szkoła, laboratorium, biuro). Sieć LAN może być wydzielona zarówno fizycznie, jak i logicznie w ramach innej sieci.

MAN  Miejska sieć komputerowa – duża sieć komputerowa, której zasięg obejmuje aglomerację lub miasto. Tego typu sieci używają najczęściej połączeń światłowodowych do komunikacji pomiędzy wchodzącymi w jej skład rozrzuconymi sieciami LAN.
-WAN - Sieć WAN– sieć komputerowa znajdująca się na obszarze wykraczającym poza jedno miasto (bądź kompleks miejski).
-WLAN Bezprzewodowa sieć lokalna – sieć lokalna, w której połączenia między urządzeniami sieciowymi zrealizowano bez użycia przewodów.

INTERNET:

 ogólnoświatowy system połączeń między komputerami, określany również jako sieć sieci.
 W znaczeniu informatycznym. Internet to przestrzeń adresów IP przydzielonych hostom i serwerom połączonym za pomocą urządzeń sieciowych, takich jak karty sieciowe, modemy i koncentratory,  komunikujących się za pomocą protokołu internetowego z wykorzystaniem infrastruktury telekomunikacyjnej.

piątek, 6 października 2017

Komunikacja i wymiana informacji.




SMS-usługa przesyłania krótkich wiadomości tekstowych











MMS-możliwość przesyłania multimediów takich jak grafika, animacje, wideoklipy, dźwięki itp.











IRC- jedna ze starszych usług sieciowych umożliwiająca rozmowę na tematycznych lub towarzyskich kanałach komunikacyjnych, jak również prywatną z inną podłączoną aktualnie osobą.










CHAT-rodzaj rozmowy między dwoma lub wieloma użytkownikami komputerów za pośrednictwem Internetu lub innej sieci komputerowej, polegającej na naprzemiennym przesyłaniu wiadomości tekstowych.












KOMUNIKATOR- program komputerowy pozwalający na przesyłanie natychmiastowych komunikatów.









Skype- umożliwia prowadzenie darmowych rozmów głosowych oraz obserwację rozmówcy poprzez kamerkę internetową .












VoIP- technika umożliwiająca przesyłanie dźwięków mowy za pomocą łączy internetowych lub oddzielnych sieci wykorzystujących protokół IP, popularnie nazywana „telefonią internetową”.











GRUPY DYSKUSYJNE-ogólna nazwa wszelkich form dyskusji internetowej przypominających wymianę korespondencji, a nie rozmowy w czasie rzeczywistym.











FORA INTERNETOWE- przeniesiona do struktury stron WWW forma grup dyskusyjnych, która służy do wymiany informacji i poglądów między osobami o podobnych zainteresowaniach przy użyciu przeglądarki internetowej.